Monday, 18 July 2016

Jenis Komputer


Komputer zaman sekarang sudah merupakan barangan yang tidak asing lagi, bahkan merupakan sebuah keperluan, dari segi reka bentuk dan fungsinya pelbagai jenis komputer telah di ciptakan untuk memudahkan para penggunanya dan jenis-jenis komputer tesebut diberikan nama sesuai dengan fungsinya masing-masing antara lain mari kita lihat beberapa jenis komputer



Personal Komputer

Adalah istilah yang digunakan untuk komputer yang diletakkan di atas meja (Desktop Komputer); biasanya yang diletakkan diatas meja hanyalah monitor, tetikus dan papan kekunci, sementara CPU diletakkan di bawah meja. Komputer ini terpisah antara CPU dengan monitornya. Biasanya komputer ini banyak digunakan untuk keperluan mengakses atau menyunting data dengan waktu yang cukup lama, dan juga banyak digunakan oleh para gamers.

Komputer ini boleh di upgrade dengan mudah berbanding dengan komputer lain untuk meningkatkan prestasi komputer tersebut.

Desknote

Selain PC yang diletakkan di atas meja, ada juga komputer mudah alih dengan saiz yang lebih kecil daripada PC, namun tidak mempunyai bateri. Bekalan kuasa yang digunakan secara terus dengan bekalan elektrik maka harganya tidak semahal Laptop (komponen bateri merupakan salah satu komponen yang mahal). Disebut Desknote kerana komputer ini mudah dibawa namun untuk penggunaannya sering diletakkan di meja berdekatan dengan bekalan elektrik dan boleh dilipat untuk mudah disimpan.

Laptop

Adalah komputer yang bentuknya ringkas dan mudah alih (mudah dibawa kemana-mana). CPU, monitor dan papan kekunci menyatu menyerupai sebuah buku. Untuk menggunakannya dibuka terlebih dahulu. Kenapa namanya laptop? Kerana setiap penggunanya selalu menaruh di atas pangkuan (lap)




Notebook Komputer

Setelah populariti yang pendek laptop, lalu lahirlah laptop dengan saiz yang lebih nipis. Ketebalannya mirip dengan buku kecil (note) sehingga keluarlah istilah notebook. Bentuknya hampir sama dengan laptop untuk mengetahui perbezaan antara Laptop, Notebook



NetBook Komputer

Komputer ini keluar sekitar 2 atau 3 tahun terakhir. Keperluan orang untuk menyambung ke internet setiap saat baik untuk berbual, surfing, update blog, facebook dan sebagainya. Untuk memenuhi keperluan tersebut pengilang berlumba-lumba membuat komputer mudah alih yang ringan dan murah tetapi dihalang dari laptop dan notebook. Dari keadaan inilah lahir peranti netbook atau notebook yang diperuntukkan bagi para netter (pelaku internet)




Subnotebook Komputer

Adalah notebook yang ukurannya lebih kecil dari notebook pada umumnya. Ukuran notebook umumnya 14-15 inch. Subnotebook kisaran layarnya berkisar antara 10-13 inch. Bentuk gambarnya mirip dengan Netbook






Palmtop Komputer

Dengan berkembangnya teknologi nano komputer dan IC, maka saiz laptop juga semakin kecil. Walaupun saiznya sebesar telapak tangan (palm). Sehingga wujud palmtop. Dengan bentuk menyerupai Handpohne, sehingga lebih praktikal dan mudah dibawa kemana-mana untuk melayari internet dan keperluan menghantar serta menerima e-mel


PC Tablet

Keperluan pengguna PC / notebook untuk bekerja dan berkomunikasi membuat pengilang mencipta alat input (input) device selain keyboard dan mouse. Hasilnya muncullah alat tulis kecil seperti pensil yang disebut dengan stylus. Stylus digunakan untuk menulis di monitor laptop / notebook di mana monitornya boleh diputar dan dilipat seperti kita menulis di atas kertas. Komputer ini dinamakan PC Tablet


Laptop Lasak

Adalah laptop yang dikhususkan untuk keadaan ekstrim seperti tempat yang berpotensi terhadap dengan bahaya, getaran dan air serta cuaca yang tidak menyokong untuk kegunaan PC biasa. Harganya paling mahal, dan PC ini biasanya digunakan oleh Pelaut, penyelam, Tentera dan pekerja yang melakukan pekerjaan di lapangan dengan keadaan bahaya serta                                                                                  kelembapan yang melampau.

All in One Komputer


Komputer dimana motherboard, Processor, memory dan komponen komputer lain bersatu dengan monitor. Saiz komputer ini berbeza-beza boleh mencapai 62 inc. Komputer ini juga dilengkapi dengan port keyboard dan mouse wireless, selain itu layarnya juga skrin sentuh, sehingga boleh mengakses menu dengan hanya menekan jari ke menu tersebut.

Biasanya komputer ini banyak digunakan di tempat umum, untuk melayani pelanggan yang datang seperti di lapangan terbang penerbangan, Rumah sakit, Shoping Mall dan lain-lain.



Sebenarnya masih banyak lagi bentuk komputer, dan setiap tahun akan bertabah jenis komputer untuk menyesuaikan dengan perkembangan teknologi

Semoga info ini dapat membantu anda dalam mengenali jenis-jenis komputer......

Sekian, 
Terima kasih...........

https://ms.wikipedia.org/wiki/Komputer

Komputer pelayan (Computer Server)



Komputer pelayan, juga dipanggil seorang pelayan pengurusan adalah satu sistem komputer yang menyediakan perkhidmatan penting merentasi satu rangkaian, untuk pengguna-pengguna persendirian dalam sebuah organisasi besar atau untuk pengguna-pengguna awam dalam internet.
Banyak pelayan telah berfungsi seperti pelayan web, pelayan percetakan, dan pelayan pangkalan data.
Pelayan perusahaan umumnya adalah sangat tahan lasak, jika berlaku kerosakan kecil boleh mengakibatkan kos lebih tinggi membeli dan memasang sistem itu dan boleh menyebabkan kerugian.

Perkakasan Komputer Pelayan

Keperluan perkakasan bagi pelayan berbeza-beza, bergantung kepada aplikasi pelayan. Kelajuan CPU mutlak tidak biasanya sebagai kritikal ke pelayan kerana ia adalah untuk mesin desktop [perlu petikan]. Tugas pelayan untuk menyediakan perkhidmatan kepada ramai pengguna alih rangkaian untuk keperluan yang berbeza seperti sambungan rangkaian yang cepat dan tinggi I / O throughput. Sejak pelayan biasanya diakses melalui rangkaian, mereka boleh berjalan dalam mod berkepala tanpa monitor atau peranti input. Proses yang tidak diperlukan untuk fungsi pelayan tidak digunakan. Pelayan ramai yang tidak mempunyai antara muka pengguna grafik (GUI) kerana ia tidak diperlukan dan menggunakan sumber-sumber yang boleh diperuntukkan di tempat lain. Begitu juga, antara muka audio dan USB boleh digugurkan.
Pelayan yang sering dijalankan bagi tempoh yang lama tanpa gangguan dan ketersediaan sering mestilah sangat tinggi, membuat perkakasan kebolehpercayaan dan ketahanan amat penting. Walaupun pelayan boleh dibina dari bahagian-bahagian komputer komoditi, misi kritikal perusahaan pelayan ideal sangat bersalah bertoleransi dan menggunakan perkakasan khusus dengan rendah kadar kegagalan bagi memaksimumkan [uptime]], bahkan kegagalan jangka pendek boleh lebih mahal daripada membeli dan memasang sistem. Sebagai contoh, ia mungkin mengambil masa hanya beberapa minit masa turun di sebuah negara bursa saham untuk mewajarkan perbelanjaan sepenuhnya menggantikan sistem itu dengan sesuatu yang lebih dipercayai. Pelayan yang menggabungkan lebih cepat, lebih tinggi kapasiti cakera keras, lebih besar peminat komputer ataupenyejukan air untuk membantu mengeluarkan haba, dan bekalan kuasa tidak terganggu yang memastikan pelayan terus berfungsi sekiranya berlaku kegagalan kuasa. Komponen ini menawarkan prestasi lebih tinggi dan kebolehpercayaan pada harga yang sepadan tinggi. Perkakasan pemberhentian memasang lebih daripada satu contoh modul seperti bekalan kuasa dan cakera keras disusun supaya jika salah satu tidak lain adalah secara automatik boleh didapati adalah digunakan secara meluas. memori ECC peranti bahawa detect dan kesilapan betul digunakan; memori bukan-ECC adalah lebih cenderung untuk menyebabkan kerosakan data Templat:Nama diperlukan.

Rangkaian Komputer


Rangkaian Komputer adalah sekumpulan peranti, dikenali juga sebagai nod, yang berhubungan dengan media penghubung. Nod boleh terdiri dari komputer, pencetak atau lain-lain peranti yang menghantar dan menerima data yang dihasilkan oleh nod-nod lain dalam rangkaian. Media penghubung juga dikenali sebagai media komunikasi.

Rangkaian yang pertama ialah pada sekitar akhir 1960-an dan awal 1970-an, iaitu ARPANET yang dibina oleh ARPA untuk Kementerian Pertahanan Amerika Syarikat. Pada hari ini, terdapat pelbagai jenis rangkaian, antaranya rangkaian kawasan setempat (LAN) dan rangkaian kawasan luas (WAN). Rangkaian yang paling besar di dunia ialah Internet.

Perkembangan Rangkaian
Rangkaian bermula dengan binaan yang kecil, dengan penyambungan lebih kurang sepuluh komputer dan satu pencetak. Teknologi yang wujud di masa itu menghadkan bilangan komputer yang disambung dan panjang kabel komunikasi yang boleh dibenarkan dalam rangkaian. Di awal tahun sembilan puluhan kabel komunikasi boleh ditarik sejauh kira-kira 600 kaki dengan penyambungan sebanyak lebih kurang 30 komputer sahaja. Rangkaian seperti ini sesuai untuk organisasi yang kecil dan dikenali sebagai rangkaian kawasan setempat (LAN).

LAN biasanya menghubungkan peranti dalam satu pejabat atau satu bangunan. Satu LAN boleh dibina hanya dengan dua komputer dan satu pencetak sahaja atau boleh diperluaskan dalam satu bangunan dengan memasukkan perisian audio dan video. Saiz LAN adalah terhad kepada jarak beberapa kilometer sahaja. LAN mempunyai kadar data daripada 4 Mbps sehingga 100 Mbps.
Perhubungan pengguna rangkaian dari berlainan negara telah mewujudkan perkembangan LAN kepada rangkaian kawasan luas (WAN). WAN boleh menghantar data, audio dan video pada jarak yang jauh sehingga merangkumi sebuah negara atau benua atau seluruh dunia.

Kebarangkalian Rangkain
  • Perkongsian Maklumat
  • Perkongsian Sumber Perkakasan
  • Perkongsian Sumber Perisian
  • Utusan Elekronik (E-Mail)
  • Keselamatan Data
  • Sokongan

Sejarah Rangkaian
Sebelum kewujudan jaringan komputer yang berasaskan jenis system telekomunikasi tertentu, perhubungan antara mesin pengira dan computer awal dilaksanakan oleh pengguna manusia dengan melaksanakan arahan antara mereka. Kebanyakan tingkah laku yang dilihat di Internet pada hari ini ditujukkkan pada abad ke-19 dan boleh dikatakan pada jaringan lebih awal menggunakan isyarat boleh dilihat.

  • Pada September 1940, George Stibitz menggunakan mesin Teletaip bagi menghantar arahan bagi set masaalah daro Modelnya di Kolej Dartmouth ke Mesin Kira Nombor Rumit (“Complex Number Calculator”) di New York dan menerima balasan melalui cara yang sama. Menyambung system output seperti teletaip kepada computer merupakan minat Agensi Projek Penyelidikan Maju (“Advanced Research Projects Agency - ARPA) apabila, pada tahun 1962, J.C.R. Licklider diambil dan membangunkan kumpulan kerja yang digelarnya "Jaringan Intergalaktik", awalan pada ARPANET.
  • Jaringan awal komunikasi computer termasuk system radar tentera Persekitaran Darat Separa Automatik (Semi-Automatic Ground Environment-SAGE), bermula lewat tahun 1950-an
  • Sistem penempahan penerbangan komersial persekitaran penyelidikan business separa automatik (“semi-automatic business research environment – SABRE”) yang mula dalam talian dengan dua computer kerangka pada tahun 1960.[1][2]
  • Pada tahun 1964, penyelidik di Dartmouth membangunkan Sistem Perkongsian Masa Dartmouth bagi penguna tersebar sistem komputer besar. Pada tahun yang sama, di Institut Teknologi Massachusetts, satu kumpulan penyelidik yang disokong oleh General Electric dan Bell Labs menggunakan komputer bagi mengarah dan mengurus sambungan telefon.
  • Sepanjang tahun 1960-an Leonard Kleinrock, Paul Baran dan Donald Davies secara bebas membangunkan konsep dan sistem jaringan yang menggunakan paket yang boleh digunakan dalam jaringan antara sistem komputer.
  • 1965 ahli sains Thomas Merrill dan Lawrence G. Roberts mencipta jaringan kawasan luas ("wide area network - WAN").
  • Suis telefon pertama yang digunakan secara meluas yang menggunakan kawalam komputer sebenar diperkenalkan oleh Western Electric pada tahun 1965.
  • Pada tahun 1969 Universiti California di Los Angeles, Institut Penyelidikan Stanford, Universiti California di Santa Barbara, dan Universiti Utah disambung pada permulaan jaringan ARPANET menggunakan litar 50 kbit/sesaat.[3]
  • Perkhidmatan komersial menggunakan X.25 dilaksanakan pada tahun 1972, dan kemudiannya digunakan sebagai struktur asas bagi mengembangkan jaringan TCP/IP.
Pada masakini, jaringan computer merupakan teras perhubungan moden. Kesemua aspek moden bagi jaringan ibu sawat telefon (“public switched telephone network-PSTN”) adalah dikawal komputer, dan computer semakin kerap melalui Protokol Internet, sungguhpun tidak semestinya Internet awam. Rangkuman perhubungan telah meningkat dengan banyaknya pada abad lalu, dan ledakan pada perhubungan tidak mungkin boleh terjadi tanpa kemajuan meningkat jaringan komputer. Jaringan komputer, dan teknologi yang diperlukan bagi menyambung dan berhubung melalui dan antara mereka, teres memancu hardware, perisian dan atal tambahan computer. Perkembangan ini selari dengan pertumbuhan dalam jumlah dan jenis pengguna jaringan dari penyelidik kepada pengguna di rumah.

Ciri-ciri Rangkain
Memudahkan perhubungan 
Menggunakan jaringan, orang mampu berhubung dengan efisen dan mudah melalui surat eletronik, perutusan segera, bilik borak, telefon, panggilan telefon video, dan sidang video.

Membenarkan perkongsian file, data, dan maklumat jenis lain
Dalam persekitaran jaringan, pengguna dibenarkan mampu mencapai data dan maklumat tersimpan pada komputer lain di jaringan. Keupayaan memberikan capaian pada data dan maklumat di peranti simpanan berkongsi merupakan ciri penting kebanyakan jaringan.

Berkongsi sumber jaringan dan komputer
Dalam persekitaran jaringan, setiap komputer di jaringan mampu mencapai dan menggunakan sumber diberikan oleh peranti di jaringan, seperti mencetak dokumen pada pencetak jaringan dikongsi. Pekomputeran taburan menggunakan sumber komputer di jaringan bagi melaksanakan sesuatu tugasan.

Mungkin tidak selamat
Jaringan komputer mungkin boleh digunakan oleh hacker komputer bagi melaksanakan viris komputer atau cecacing komputer pada peranti yang disambung pada jaringan atau menghalang peranti ini daripada mencapai jaringan secara normal (serangan penafian perkhidmatan).

Mungkin mengganggu teknologi lain
Talian kuasa perhubungan menganggu dengan kuat bentuk perhubungan radio tertentu, contoh., radio amateur. Ia juga mungkin mengganggu dengan teknologi langkah terakhir ("last mile") seperti ADSL dan VDSL.

Mungkin lebih sukar untuk disediakan
Jaringan komputer rumit mungkin sukar untuk disediakan. Ia juga mungkin amat mahal bagi memasang jaringan komputer efektif dalam organisasi atau syarikat besar.

Perhubungan Media rangkaian
Jaringan komputer boleh dikelaskan menurut teknologi berkait hardware dan software yang digunakan bagi saling menyambung perandi individual di jaringan, seperti kabel eletrik (HomePNAkomunikasi talian kuasaG.hn), fiber optik, dan gelombang radia (LAN tanpa wayar). Bagi model OSI, ini terletak pada paras 1 dan 2.
Salah satu keluarga media perhubungan yang terkenal adalah secara keseluruhannya dikenali sebagai Ethernet. Ia ditakrifkan oleh IEEE 802 dan menggunakan pelbagai piwaian dan media yang membolehkan perhubungan antara peranti. Teknologi LAN tanpa wayar direka bagi menyambung peranti tanpa pendawaian. Peranti ini menggunakan isyarat gelombang radio atau infra sebagai perantaraan pemancaran.
diharap info ini dapat membantu anda memahami sedikit berkenaan sistem rangkaian komputer
Sekian, Terima Kasih.......

https://ms.wikipedia.org/wiki/Rangkaian_komputer

Bunyi Beep Kerosakan Pada Sistem Komputer

Macam-Macam Bunyi Beep Sebagai Peringatan Kerosakan Pada Komputer


Untuk mengetahui jenis kerosakan atau permasalahan yang sering terjadi pada komputer ketika dinyalakan, dapat dikenali melalui bunyi beep yang muncul pada speaker mainboard pada saat pertama kali komputer dihidupkan.
Dengan mengenal bunyi beep pada tiap motherboard kita dapat mengetahui kerosakan atau masalah pada motherboard kita.

Mainboard dengan BIOS Award dan BIOS Phoenix :
  •  Bunyi beep pendek 1 kali : Sistem Normal.
  • Bunyi beep pendek 2 kali : Kerosakan/kesalahan pada CMOS.
  • Bunyi beep panjang 1 kali dan pendek 1 kali : Kerosakan/kesalahan pada DRAM/ram atau terjadi short ram.
  • Bunyi beep panjang 1 kali dan pendek 2 kali : Kerosakan/kesalahan pada VGA Card/sering terjadi bila menggunakan vga onboard.
  • Bunyi beep panjang 1 kali dan pendek 3 kali : Kerosakan/kesalahan pada keyboard atau pada VGA Card,sering ditandai dengan tidak menyalanya lampu led pada keyboard.
  • Bunyi beep panjang 1 kali dan pendek 9 kali : Kerosakan/kesalahan pada ROM
  • Bunyi beep panjang berkali-kali : Kerosakan/kesalahan Pada DRAM, DRAM tidak terpasang dengan benar, atau DRAM tidak kompatibel dengan mainboard,perhatikan pci pada DRAM yang di pasang
  • Bunyi beep pendek berkali-kali : Tenaga pada power supply tidak cukup, segera ganti power supply atau periksa kabel-kabel power supply.


Mainboard dengan BIOS AMI :
  • Tidak ada bunyi beep : Kerosakan/kesalahan pada mainboard, powersupply, atau speaker internal.
  • Bunyi beep pendek 1 kali : Sistem normal.
  • Bunyi beep pendek 2 kali : Kerosakan/kesalahan pada DRAM.
  • Bunyi beep pendek 3 kali : Kerosakan/kesalahan yang sama dengan bunyi bip pendek 2 kali.
  • Bunyi beep pendek 4 kali : Kesalahan tanggal dan waktu pada sistem.
  • Bunyi beep pendek 5 kali : Kerosakan pada prosesor/mainboard.
  • Bunyi beep pendek 6 kali : Kerosakan/kesalahan pada keyboard.
  • Bunyi beep pendek 7 kali : Kerosakan/kesalahan yang sama dengan bunyi bip pendek 5 kali.
  • Bunyi beep pendek 8 kali : Kerosakan/kesalahan pada VGA.
  • Bunyi beep pendek 9 kali : Kesalahan pada saat checksum rom.
  • Bunyi beep pendek 10 kali : Kerosakan/kesalahan pada CMOS.
  • Bunyi beep pendek 11 kali : Kerosakan/kesalahan pada Cache Memory.
  • Bunyi beep panjang 1 kali dan pendek 3 kali : Kesalahan pada saat memory test.
  • Bunyi beep panjang 1 kali dan pendek 8 kali : Kesalah pada saat pengecekan VGA.
  • Dan dibawah ini ada sedikit arti sebuah suara bip, yang menandakan adanya kesalahan/kegagalan di salah satu komponen komputer anda.

Tipe AMI BIOS :

·         1x suara BEEP panjang
Ada kemungkinan RAM mati atau terpasang tidak betul, sehingga menyebabkan kegagalan refresh DRAM.

·         2x
Kegagalan rangkaian parity. Pada saat data yang dihantar dalam komputer, biasanya ditambah peranti bit yang berfungsi untuk mengesan error. Pekerjaan ini dilakukan rangkaian parity yang terdapat dalam komputer. Hal ini kemungkinan disebabkan adanya masalah pada memori atau mainboard.
Kegagalan base memori 64K, kegagalan ini biasanya disebabkan slot memori yang dikelompokkan dalam modul yang memiliki chip rusak. Base memori 64K adalah 64 KB memori yang pertama pada RAM.

·         4x
Kegagalan sistem timer, kemungkinan terdapat kesalahan pada satu atau lebih timer yang digunakan untuk mengawal fungsi-fungsi pada motherboard.

·         5x
Kegagalan processor, boleh disebabkan panas berlebihan, atau kerana proses tidak dipasang betul kedalam socketnya.

·         6x
Kegagalan keyboar controller/gate A20, keyboard controller adalah chip pada motherboard yang mengendalikan keyboard anda

·         7x
kesalahan pembacaan processor kemungkinan adanya kerosakan pada processor

·         8x
kesalahan baca/tulis memory display

·         9x
Kerosakan BIOS

·         10x
Kesalahan CMOS

·         11x
Kerosakan cache memori



Komponen Asas Komputer

Kompenen utama komputer 

Sesebuah komputer mesti mempunyai 5 komponen utama bagi melengkapkan sistemnya agar ianya dapat berfungsi dan dapat menjami keberkesanan penggunaanya. Walaubagaimanapun penggunaan Mouse adalah lebih kepada asesori pilihan kepada anda kerana tampanya komputer anda tetap akan berfungsi. dan pengunaan printer pula lebih kepada penyediaan terakhir anda dalam penggunaan sesebuah komputer kerana ianya hanya bertindak sebagi alat pencetak sahaja. Lima kopenen utama komputer ialah; 



(a) Monitor (paparan)
(b) CPU (system unit) 
(c) Key board (papan Kekunci) 
(d) Printer (Pencetak)
(e) Speker (Pembesar Suara)
(f) Mouse (Tetikus)
(g) Alat Pengimbas

Unit (CPU) CPU atau (Central Procecing Unit) adalah salah satu kopenen mustahak bagi sesebuah komputer anda. Di dalam Sistem unit atau CPU sesebuah komputer itu sendiri terdapat 5 lagi kopenen utama yang menjadi nadi kepada sesebuah komputer kecacatan atau kerosakkan kepada salah satu sistem itu mengakibatkan komputer anda tidak akan berfungsi.100 % . Rangkaian sistem utama dalam sistem unit ialah.

(I) Microproeasor - (brain)

Umumnya pengertian processor ataupun sering disebut otak komputer, secara
jelasnya adalah sebuah IC yang memproses dan mengawal keseluruhan sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dengan fungsi melakukan perhitungan dan menjalankan tugas.

(ii) Ingatan (memory) RAM

Berikut akan kami jelaskan mengenai bahagian penting pada komputer iaitu RAM (Random Acces Memory). Pengertian RAM Komputer, RAM adalah memory tempat penyimpanan sementara pada saat komputer dijalankan dan boleh diakses secara rawak atau random. Fungsi dari RAM adalah mempercepatkan pemprosesan data pada komputer. Semakin besar RAM yang dimiliki, semakin cepatlah komputer. Berikut adalah jenis-jenis daripada RAM.

1. RAM (Dynamic RAM) adalah jenis RAM yang secara berkala perlu disegarkan oleh CPU agar data yang terkandung di dalamnya tidak hilang.

2. SDRAM (Sychronous Dynamic RAM) adalah jenis RAM yang merupakan kesinambungan daripada DRAM tetapi telah disegerakkan oleh clock sistem dan mempunyai kelajuan lebih tinggi daripada DRAM. Sesuai untuk sistem dengan bas yang mempunyai kelajuan hingga 100 MHz.
Pengertian RAM, Fungsi RAM dan Jenis RAM

3. RDRAM (Rambus Dynamic RAM) adalah jenis memory yang lebih cepat dan lebih mahal dari pada SDRAM. Memory ini boleh digunakan pada sistem yang menggunakan Pentium 4.

4. SRAM (Static RAM) adalah jenis memori yang tidak memerlukan penyegaran oleh CPU agar data yang terdapat di dalamnya tetap tersimpan dengan baik. RAM jenis ini mempunyai kelajuan lebih tinggi daripada DRAM. SDRAM.


5. EDO RAM (Extended Data Out RAM) adalah jenis memori yang digunakan pada sistem yang menggunakan Pentium. Sesuai untuk yang mempunyai bas denagan kelajuan hingga 66 MHz.


(iii) Input/output/I/Q 

INPUT
Alat yang digunakan untuk menerima masuk data dan program yang akan diproses di dalam computer.

  • Berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk menghasilkan informasi yang diperlukan.
  • Input devices atau unit masukan yang biasa digunakan oleh personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer.
  • Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi.
  • Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer
          Contoh :- 
             (a) Alat Pengimbas
             (b) CPU (system unit) 
             (c) Key board (papan Kekunci) 
             (d) Mouse (Tetikus)

OUTPUT
Alat yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan ataupun pengolahan data yang berasal dari CPU kedalam suatu media yang dapat dibaca oleh manusia ataupun dapat digunakan untuk penyimpanan data hasil daripada proses. Jenis dan media dari output device yang dimiliki oleh komputer cukup banyak. Output yang dihasilkan adalah seperti-
 
         (a) Printer (Pencetak)
         (b) Speker (Pembesar Suara)
         (c) Monitor (paparan)


(iv) Storan (disk storage) 

Istilah storan dan ingatan merujuk kepada bahagian komputer yang mengekalkan keadaan fisikalnya (data) untuk suatu jangka masa tertentu, walaupun jika kuasa elektrik ke komputer tersebut dimatikan. Biasanya istilah "ingatan" (memory) digunakan untuk peranti yang lebih laju, manakala "storan" (storage) untuk yang lebih perlahan.
Di dalam komputer rumah, jenis storan selalunya terdiri daripada:

·         Cakera keras, yang menyimpan program dan fail pengguna. Ia boleh menyimpan data walaupun tanpa bekalan kuasa, dan mempunyai muatan yang besar.

·         Cakera liut bersaiz 1.44 MB (kini menjadi kurang popular dengan adanya cakera optikal dan pemacu kilat USB

·         Cakera optikal, iaitu sama ada CD-ROMDVD-ROM atau cakera Blu-ray. Cakera optikal mempunyai saiz storan yang besar, iaitu 650 MB (cakera padat), 4.7 GB (DVD) dan 25 GB (cakera Blu-ray).

·         Pemacu kilat USB adalah jenis peranti storan yang semakin popular bagi menggantikan disket disebabkan saiznya yang kecil tetapi mampu menyimpan data yang jauh lebih besar, malah sesetengah model mempunyai saiz storan lebih besar daripada sekeping DVD. Pemacu kilat USB menggunakan ingatan kilat yang tidak meruap tetapi boleh dipadam dan ditulis semula dengan pantas.

·         RAM, digunakan untuk menyimpan program atau data untuk sementara semasa komputer sedang menggunakannya. Ia boleh berfungsi dengan laju, namun segala maklumat yang ada di dalamnya akan hilang apabila komputer dimatikan.

·         Ingatan cache, biasanya dipasang terus pada mikropemproses, cakera keras atau peranti lain. Ia merupakan satu ingatan kecil berkelajuan tinggi yang menyimpan salinan data supaya pemproses boleh bekerja dengan pantas tanpa perlu menunggu peranti lain yang perlahan.

Satu analogi yang sesuai ialah ingatan manusia, di mana cakera keras merupakan ingatan jangka panjang dan RAM merupakan ingatan jangka pendek.

(v) Papan Induk

Papan induk, juga dikenali sebagai papan utama (mainboard MoBo) atau papan sistem (systemboard), merupakan pusat atau papan litar bercetak (printed circuit board) utama yang terdiri daripada sistem eletronik rumit, seperti komputer.
Komputer biasa dibina dengan mikropemprosesingatan komputer utama, dan komponen asas lain pada papan induk. Komponen lain komputer seperti ruang simpan luaran (external storage), litar pengawal bagi paparan video dan bunyi, dan perkakasan persisian (peripheral device) biasanya dilekatkan pada papan induk melalui kabel atau penyambung.
Terdapat maklumat lanjut mengenai komputer peribadi serasi IBM di papan induk PC.


(vi) Operating Sistem

Sistem operasi (OS) adalah perisian sistem yang menguruskan perkakasan dan perisian sumber komputer dan menyediakan perkhidmatan yang sama untuk program komputer. Sistem operasi adalah komponen perisian sistem dalam sistem komputer. program aplikasi biasanya memerlukan sistem operasi untuk berfungsi.

sistem operasi perkongsian masa jadual tugas-tugas untuk kecekapan penggunaan sistem itu dan boleh juga termasuk perisian perakaunan bagi peruntukan kos masa pemproses, storan massa, percetakan, dan sumber lain.

Untuk fungsi perkakasan seperti input dan output dan peruntukan memori, sistem operasi bertindak sebagai perantara antara program dan perkakasan komputer, [1] [2] walaupun kod aplikasi biasanya dilaksanakan secara langsung oleh perkakasan dan sering membuat sistem panggilan kepada fungsi OS atau terganggu olehnya. sistem operasi didapati di banyak peranti yang mengandungi komputer - dari telefon bimbit dan konsol permainan video kepada pelayan web dan superkomputer.

Contoh sistem operasi desktop popular termasuk Apple OS X, Linux dan variannya, dan Microsoft Windows. Apa yang dipanggil sistem operasi mudah alih termasuk Android dan iOS. Kelas-kelas lain sistem operasi, seperti masa nyata (RTOS), juga wujud.


Semoga dengan info ini, dapatlah membantu anda dalam pengenalan sesebuah komputer. Sekian Terima Kasih...